2010 · Playdead
LIMBO — чёрно-белый платформер без слов, где всё, что нужно знать, показывает силуэт и звук. Смерть здесь мгновенная и частая, но контрольные точки щедрые: игра не наказывает, а учит.
Три правила, которые экономят нервы:
Все ловушки делятся на несколько семейств, и каждое решается своим приёмом.
| Тип | Как проходить |
|---|---|
| Капканы и шипы | Ждать ритм и проходить в окно; иногда нужно сдвинуть предмет, чтобы обезвредить. |
| Пауки и существа | Не вступать в бой, а использовать окружение: огонь, воду, приманку. |
| Механизмы | Потянуть рычаг, подняться по цепи, использовать тележку или канат. |
| Вода и электричество | Менять уровень воды и не касаться металла под напряжением. |
Универсального совета нет: игра постоянно меняет правила, и в этом её смысл — каждый экран это маленькая задача.
В LIMBO спрятаны десять светящихся яиц — по одному на крупный участок. Их не видно на основном пути: часть за стенами, часть требует вернуться назад после того, как вы получили новый навык.
Игра короткая — 3–4 часа на первое прохождение и 5–6 на сбор всего. Оптимальный порядок: пройти главу, запомнить ловушки, затем вернуться за яйцами в этой же главе, пока помните маршрут.
Второй проход обычно занимает вдвое меньше времени: половина сложности — не механика, а незнание того, что будет на следующем экране.