2023 · Mintrocket
Игра идёт двумя половинами: днём вы ныряете, вечером обслуживаете ресторан. Половины связаны напрямую — в меню попадает только то, что вы подняли со дна, а выручка определяет, какое снаряжение можно купить к следующему заплыву.
| Половина | Что делать |
|---|---|
| Утро, погружение | Собрать ингредиенты по списку меню, попутно закрыть сюжетную цель. Кислород конечен — глубина важнее количества. |
| День, поверхность | Продажа, крафт, апгрейды, побочные поручения команды. Часть из них открывает новые зоны. |
| Вечер, ресторан | Обслуживание: блюда из собранного. Именно здесь считаются рейтинг, чаевые и отзывы. |
Главная ошибка новичка — нырять «за всем подряд». Состав меню задаёт список покупок, и лишний вес в инвентаре отнимает кислород у того, что реально нужно.
Апгрейды делятся на три группы, и все три упираются в деньги, а деньги — в ресторан. Поэтому первым делом качайте то, что позволяет собирать больше за один заплыв.
Не покупайте декор и косметику, пока баллон и груз не на максимуме: они не влияют ни на добычу, ни на рейтинг ресторана.
Вечер — это не мини-игра «успей подать», а управление меню. Блюда делятся по цене и сложности, и лучший доход даёт не самое дорогое блюдо, а то, что готовится быстро и из того, чего у вас много.
| Что влияет на выручку | Как использовать |
|---|---|
| Размер меню | Слишком длинное меню распыляет ингредиенты; лучше 6–8 позиций, но с запасом. |
| Рейтинг блюд | Растёт от повторной готовки и отзывов; блюда с высоким рейтингом поднимают поток гостей. |
| Персонал | Повара и официанты снимают с вас рутину; нанимайте до того, как вечер станет узким местом. |
| Спецзаказы | Дорогие гости приходят по расписанию — под них держите редкие ингредиенты. |
Сюжет ведёт вас по зонам и выдаёт боссов. Каждый босс — проверка на конкретный апгрейд: если не хватает урона или кислорода, дело не в тактике, а в снаряжении.
Сюжетные миссии стоит проходить в темпе: они открывают новые зоны и виды рыбы, а не только двигают историю.